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2009/01/24設定ファイル担当:Futo 既に皆さんご存知かもしれませんが・・・複数アカウントでプレイされている方は経験があると思います、オプションやその他の設定はアカウントごとに指定し直す必要があるため面倒です。これをファイルで同期・管理させる方法です。 下記を実施する方は必ず全てのファイルをバックアップして下さい。ファイル削除・不具合が起きてもクリティカルではありませんが、とても面倒ではあります・・・。 EVEでは、自分でカスタマイズした設定した情報の一部が使用しているPCに設定ファイルが保存されています。設定ファイルはアカウント/キャラクターごとに保存されているため、ファイルをコピー&リネームする事で他のアカウント/キャラクターへオーバービュー設定等を同期させる事が出来ます。 <アカウントごとに保存される設定> <キャラクターごとに保存される設定> ・オプション設定 (ESCキーで表示する各設定) ・JoinしているChannel、Mailing List ・Over View ・Locationのブックマーク* ・Quick Barの項目 (Market画面) ・アドレスブック* ・各ウインドウサイズ・位置 ・アクセサリのNote* ・IGBブックマーク * 主な項目だけピックアップしてあります*これらはサーバ依存のため設定はPC上にされていません ・保存先ディレクトリとファイル概要C \Documents and Settings\<ユーザ名>\Local Settings\Application Data\CCP\EVE\c_program_files_ccp_eve_tranquility\settings※Cドライブへデフォルトインストールしている場合 user_xxxxxxx.dat アカウント設定ファイル char_xxxxxxxxxx.dat キャラクター設定ファイル prefs.ini 初期設定ファイル その他 自動生成されるファイル ・ファイル名とアカウント/キャラクターの紐付け ファイル名に付与されている数字からアカウント/キャラクターを紐付ける情報が見つけられませんでしたので、少し面倒ですが下記方法で判別は出来ます。 ①全てのファイルをバックアップ ②上記ディレクトリ上の user... char...から始まる全てのファイルを削除 ※数字が含まれていないファイルは無視 ③EVEへログイン ④上記ディレクトリへ user... char...のファイルが作成されています。アカウント/キャラごとにメモ推奨。 <2アカウント使用しており、設定を同期させたい場合>ファイルをコピー&ファイル名変更するだけです。 コピー元アカウント名: yamada2008 (設定ファイル名:user_1234567.dat) コピー先アカウント名: suzuki2009 (設定ファイル名:user_6487415.dat) 1. コピーしたいアカウント設定ファイルをコピー。反映させたいアカウントの設定ファイル名だけをコピーし、ファイルは削除。 2. コピー~ のファイルを suzuki2009設定ファイル名 user_6487415.datへリネーム これでyamada2008のアカウント(どのキャラでも)で設定したOV、Quick Bar、その他の設定がsuzuki2009のアカウントキャラへ同期されます。キャラクター設定を反映したい場合も上記同様、char_から始まるファイルを入れ替えて下さい。PC、HDD買い替え、EVE再インストール時はもちろん、PVPのOV設定がわからん!交易などを行っていてQuick Bar設定が面倒だ!などの場合でも、友人からファイルを貰えればリプレースするだけで同期できます。 ※細かいオプション設定なども同期されますので注意 いちお:上記は2009年1月24日時点の情報です。アップデートなどでシステム変更された場合など、ファイル名・内容・手順が変わる場合がありますので注意してください。 ----
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ENJ実験室特別企画:デスレース0.0「IDSでぶっちぎりなんだからね!! 09 Winter」 開催日決定! 2月1日(日)21:30 Gelfive III - Moon1 - Republic Fleet Assembly Plantで待ち合わせplz ENJチャンネル: ENJ_OFFICE Death Race0.0とは: IDSでHighから0.0深部まで疾走します。もちろん、多数の大手アライアンス支配領域を通る事になりますのでいつ落とされてもおかしくない・・・この状況下で0.0の端っこを目指す!という痛い企画。 主旨・目的: Highで生活しているプレイヤーはLowならまだしも、0.0へ足を運ぶ機会が少ないと思います。0.0宙域への進入がどういうものなのかを体験するのと同時に、実際に肌で感じた内容などENJを通して情報共有し、結果JPプレイヤーの0.0人口(?)増加に繋がる・または興味を持ってくれる事に期待を込めて・・・。(要約:ただ面白そうだからやる80%) 詳細: <スタート>System: Gelfive (Min領) Region Molden HeathStation名:III - Moon1 - Republic Fleet Assembly Plant※HEKから5J<ゴール>System: D4-2XN (Goon領) Region Feythab br ・開催日時は参加者からの希望をスケジューリングし、メール連絡&本ページに記載します ・IDSはスタート地点STで支給されます(Fit済み) ・全員でFleet up ・ワープは全てLeaderによるFleetWarp ※戦闘時などは臨機応変に各位で操作 参加条件: 恐らくは1隻も残らず落とされます。また、深部で卵だけ無事だった場合でも逆に戻るのが面倒なので自爆ワープを使うことに・・・どちらにしろ卵が割れる前提です。その他も懸念がいくつかあるので下記項目に了承して頂ける方のみを参加対象とさせて下さい。 1.IDSに乗れる方。 2.キャラ本体・JumpCloneにインプラントが刺さってない/消えてもいい方。 →+3までなら数名分(全種)のストックがあります、ご相談下さい。(先着順) 3.Skill Clone代が支給されますが、上限一人4,700,000ISKまで。 4. 多数の0.0支配Alleyエリアに踏み込むため、これが原因で自分が所属しているCorp/Allianceに迷惑が掛からない/掛かってもイイ! <遭遇する可能性のあるAlley一覧>※最後まで行けるとしたら Band of Brothers (うんこ) Ethereal Dawn GoonSwarm Intrepid Crossing Red Alliance RED.OverLord United Legion (超うんこ) ※一部私見情報が入っていますが無視して下さい。 5.負けキルログが残っても気にしない方。 参加方法: EVEメールにてFUTOSHIまで下記を記載の上、ご連絡下さい。 <同Corp数名参加の場合は代表の方からまとめて頂けると助かります> ・開催日時希望日 開催日決定済 ①1月31日(土)22 00~ ②2月1日(日)22 00~ ③その他(日時を記載) 使用IDSのFaction、スキルレベル※例:Badgerだけか、Badger MarkIIまで乗れるか等 下記モジュールがFit可能か(ダメなものを記載してください) Prototype Cloaking Device I Small Shield Extender II Medium Shield Extender II ECM BurstII Invulnerablility Field II 1MN Microwarpdrive I 10MN Afterbuner II Skill Clone代が必要な場合の請求額(上限一人4.7M) +3インプラントの種類(必要な場合のみ) ENJの記事に名前を伏せて欲しい/載せてもいい ご意見・ご質問
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Class3 用語解説 宇宙の特異点【Cosmic Anomaly】戦闘サイト【Combat Sites】要塞化辺境地域要塞【Fortification Frontier Stronghold】 アウトポスト辺境地域要塞【Outpost Frontier Stronghold】 ソーラー房【Solar Cell】 オルゼ建築物【The Oruze Construct】 宇宙のシグネチャ【Cosmic Signatures】遺跡サイト【Relic Sites】忘れられた辺境地域の検疫アウトポスト【Forgotten Frontier Quarantine Outpost】 日本語未翻訳【Forgotten Frontier Recursive Depot】 データサイト【Data Sites】注意すべき辺境地域のデータベース【Unsecured Frontier Database】 注意すべき辺境地域の受取人【Unsecured Frontier Receiver】 参考資料 用語解説 Damage dealt:NPCの攻撃属性 Omni:全て Webbers:Webを使用するNPC Scramblers:Scramを使用するNPC Web:速度低下 Scram:強度2のワープ妨害 Nos:Nosferatuの略称、電気吸収 Remote rep:リモートアーマーリペア (RAR) TRIGGER:同種のNPCを全滅させると増援が出現 Battleship:戦艦 Cruisers:巡洋艦 Frigates:フリゲート Sentry:セントリーガン 宇宙の特異点【Cosmic Anomaly】 戦闘サイト【Combat Sites】 要塞化辺境地域要塞【Fortification Frontier Stronghold】 Damage dealt:Omni Webbers:緊急のディフェンダー (Emergent Defender) , 警戒中のアップホールダー (Awakened Upholder) Scramblers:None Extras:NOS (警戒中のアップホールダー Awakened Upholder , 眠らないアップホールダー Sleepless Upholder) RAR (警戒中の保安官 Awakened Preserver) 初期グループ (Initial Group) 最大DPS:160 (EM:25% Exp:25% Kin:25% The:25%) 日本語表記 英語表記 種別 出現数 DPS 備考 EM Exp Kin The 警戒中のディフェンダー Awakened Defender Cruisers 2 14 (28) 14 (28) 14 (28) 14 (28) TRIGGER 緊急のディフェンダー Emergent Defender Frigates 2 6 (12) 6 (12) 6 (12) 6 (12) Web 増援1 (Reinforcements Wave 1) 最大DPS:196 (EM:29% Exp:21% Kin:21% The:29%) 日本語表記 英語表記 種別 出現数 DPS 備考 EM Exp Kin The 警戒中のアップホールダー Awakened Upholder Cruisers 2 14 (28) 7 (14) 7 (14) 14 (28) TRIGGER , Web , Nos 警戒中のディフェンダー Awakened Defender Cruisers 2 14 (28) 14 (28) 14 (28) 14 (28) 増援2 (Reinforcements Wave 2) 最大DPS:660 (EM:40% Exp:10% Kin:10% The:40%) 日本語表記 英語表記 種別 出現数 DPS 備考 EM Exp Kin The 眠らないアップホールダー Sleepless Upholder Battleship 1 191 24 24 191 Nos 警戒中のディフェンダー Awakened Defender Cruisers 2 14 (28) 14 (28) 14 (28) 14 (28) 警戒中のアップホールダー Awakened Upholder Cruisers 1 14 7 7 14 Web , Nos 警戒中の保安官 Awakened Preserver Cruisers 1 31 7 7 31 Remote rep アウトポスト辺境地域要塞【Outpost Frontier Stronghold】 Damage dealt:Omni Webbers:眠らないディフェンダー (Sleepless Defender) , 警戒中のアップホールダー(Emergent Defender) Scramblers:None Extras:None 初期グループ (Initial Group) 最大DPS:544 (EM:35% Exp:15% Kin:15% The:35%) 日本語表記 英語表記 種別 出現数 DPS 備考 EM Exp Kin The アーガス Argos Sentry 3 37 (111) - - 37 (111) 眠らないディフェンダー Sleepless Defender Battleship 1 79 82 82 79 TRIGGER , Web 増援1 (Reinforcements Wave 1) 最大DPS:224 (EM:25% Exp:25% Kin:25% The:25%) 日本語表記 英語表記 種別 出現数 DPS 備考 EM Exp Kin The 警戒中のディフェンダー Awakened Defender Cruisers 4 14 (56) 14 (56) 14 (56) 14 (56) TRIGGER 増援2 (Reinforcements Wave 2) 最大DPS:740 (EM:25% Exp:25% Kin:25% The:25%) 日本語表記 英語表記 種別 出現数 DPS 備考 EM Exp Kin The 警戒中のアップホールダー Emergent Defender Frigates 4 6 (24) 6 (24) 6 (24) 6 (24) Web 眠らないディフェンダー Sleepless Defender Battleships 2 79 (158) 82 (164) 82 (164) 79 (158) Web ソーラー房【Solar Cell】 オルゼ建築物【The Oruze Construct】 宇宙のシグネチャ【Cosmic Signatures】 遺跡サイト【Relic Sites】 忘れられた辺境地域の検疫アウトポスト【Forgotten Frontier Quarantine Outpost】 日本語未翻訳【Forgotten Frontier Recursive Depot】 データサイト【Data Sites】 注意すべき辺境地域のデータベース【Unsecured Frontier Database】 注意すべき辺境地域の受取人【Unsecured Frontier Receiver】 参考資料 EVE-Survival 上記サイト【W-Space Guide】⇒【WormholeSpaceClass3】の記事を参考 Chruker's EVE ONLINE section 上記サイト【Database:NPC Ship】⇒【Other:Sleepers】の記事を参考
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EVE合宿(09年11月) -開催日:09/11/28(土)~29(日) -天気:曇り時々晴れ -for志摩(三重県) ルートマップです↓ より大きな地図で 09EVE合宿 を表示 写真 京田辺駐輪場に集合 さむいさむい 道の駅 針TRS 道の駅 伊勢本街道御杖 道の駅 茶倉 これは… 修行されてます 名水百選 道の駅 伊勢志摩 集合写真 翌朝解散です。 おつかれさまでした。
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@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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担当 Futo 記載日 2008/12/12 ソース元:http //www.scrapheap-challenge.com/viewtopic.php?t=21936 postdays=0 postorder=asc start=0 こちらに関連する記事です。あるFanサイトに投稿された内容です。残念ながらDupe(?)する詳細手順については触れてないようです。 So Long, and Thanks For All the F.i.s.h ^^ 皆さん、こんにちわ。 今回はある出来事を、皆さんにお伝えしたいと思います。 本日、私のEve-Online全アカウントがBANされました。いつかこの日が来ることは、わかっていました。何よりも驚いた事はBANされた事よりもCCPがこれほどまで長い期間、この問題に着手しなかった事です。 そう、CCPはこの問題に以前から気づいていました。 ―あれは2004年の11月、Starbaseパッチ(POSやStation)で沸いていた頃の事です。新System Sovが登場し、Eveに変革があった時期です。 私たちはStarbaseパッチリリース2日後に初めてのPOSを建造しました。目的のひとつは月資源、そしてもう一つは― なんと表現していいかわからないですが・・・、それについて検証する事でした。初めて「それ」を試した後、私たちはより悪質な方法について試してよう・・・という話になり、次の日にこのプロジェクトをテストする事になりました。そして次の日、驚愕なことにPOSに設置している複数のsilo(POSでMineral等を保存しておく設備)が満タンになっていたのです。 もちろんその後、私たちはこの現象について原因を突き止めました。 このPOSというシステム上には明らかなバグがあったのです。 もちろん我々はこの件について即刻PetitionでCCPへこの状況を伝え、対応依頼しました。そしてやっと返ってきた回答が、 “Your petition has been received” CLOSE (Petiは受付ました。以上で完了。) その後、この現象は未だ改善されていませんでした。一週間ほど様子を見た後、私たちは今後について計画することにしました。まずLowへ数十にものぼるPOSを建造、そしてMarket情報を眺めながらDupe対象をFerrogelとFermionic Condensatesに絞りました。 現在この「現象」による影響はほとんど無いと判断し、皆さんにいくつかの真実をお伝えします。過去4年間、この不正行為で得た利益は2.500.000.000.000.00 ISK~3.000.000.000.000.00ISKほどです。 (2.5T、つまり2500B。 ※1B=1,000,000,000.00) Eveプレイヤーたちが所有している何かしらのT2品、その元素材の一部には、この現象によって作られたMineralが含まれているはずです。 現在ISKでGTC(ゲームタイムコード)が購入できる事については、CCPに感謝するべきですね。また、我々以外、3つのアライアンスがこの「現象」を実行したのか、しているのかは不明です(その3つのアライアンスはこの「現象」の詳細を知っている)。ただ・・・Opsでこっそりその「現象」を起こしている現場を見てはいましたが。 タイタンはね・・・高いんですよ! 最後に: 「不正していて恥ずかしくないの?」「このチート野郎!」と思う方もいらっしゃるでしょう。それについて、ひとつだけ言いたい事があります。 この「現象」が可能だったからこそ私はEveを好きなときに好きなだけプレイ出来ていました。どんなモジュールでもMarketから購入する時、今まで値段を気にした事はありません。好きなだけ欲しいものを相場以上の値段でも購入していました。また、この4年間、私が所持していた全てのアカウントに対して、リアルマネーとしては1セントも払った事はありません。そして、この4年間私は様々な内容のPostをForumにしてきました、これは皆さんにも・私にとっても有意義で非常に楽しかったです。 私はこの記事を読んでいる貴方を知らないし、正直なところ、Eve自体や、ゲーム内関係者については何とも思っていないし、どうでもいいのです。 ですが、全ての人にありがとう。 皆さんのおかげで、この仮想空間上にて良い統計値が取れました。 Regards, The Writer
https://w.atwiki.jp/kopamama/pages/30.html
赤弱点 主にアートマ、ジェイド、トリガーなどを狙う際に撃ちます。 武器 WS 担当ジョブ 短剣 エナジードレイン・サイクロン シ 片手剣 レッドロータス・セラフブレード ナ(戦) 両手棍 サンバースト・アースクラッシャー 詩(戦) 片手棍 セラフストライク 戦(青) 両手槍 ライデンスラスト 戦 両手剣 フリーズバイト 戦 両手鎌 シャードーオブデス 戦 両手刀 陣風・光輝 忍(侍) 片手刀 影 忍 戦士には6種類割り当てられてるので3つずつ担当して下さい。 黄色弱点 素材の数が増えます。主に五行アイテムが欲しい時に狙います 複数回弱点を出すと、ドロップ率が逆に下がっていきます 敵を沸かせた曜日とその前後の曜日に対応する魔法を撃つ。 今さらだけど曜日の順番 火→土→水→風→氷→雷→光→闇 青魔法 火 ファイアースピット、火炎の息 土 磁鉄粉、シードスプレー 水 メイルシュトロム、リガージテーション 風 ヘカトンウェーブ、神秘の光 氷 アイスブレイク、フロストブレス 雷 B.シュトラール、マインドブラスト 光 R.ブレス、針千本 闇 デスレイ、アイズオンミー 精霊魔法 火~雷 3系、4系、ガ3、古代 光 バニシュII~III、バニシュガII、ホーリー、フラッシュ 闇 バイオII、ディスペル、ドレイン、アスピル 遁術 曜日と同じ遁術:弐 スレノディ 曜日に対応する弱属性のスレノディ ↑この説明で意味わからんひとはアビセアwiki見てくるか、下の表を丸暗記だ! 火 → 氷 → 風 ↑ 闇⇔光 ↓ 水 ← 雷 ← 土 それか「♪」アイコンで覚えるのが簡単カモ。 火曜日だったら候補になるのは闇火土のどれかなので 闇火土の色の「♪」のついたスレを歌う。(光スレ氷スレ雷スレ) 青弱点 装備品がでやすくなります。装備の希望があるNMで狙います。 弱点を複数回出すと、逆にドロップ率が下がっていきます。 詳しくはアビセアWikiでも見て下さい。 うちでやるときは基本的に狙いません。 ラコビとイヴやるときは狙う…カモ。 その場合はモンクだけ追加して「22 00~05 59 格打」の時間帯狙います。 HNM時の基本編成 ナナ白白赤詩 戦戦忍シ青詩 召召獣獣黒赤
https://w.atwiki.jp/evenewsjapan/pages/44.html
発見&記載 Futo 記載日 2008/11/03 原文 http //sempereve.wordpress.com/2008/10/29/ambulation-and-me/ コメント あるEVEブロガーのWISに対する想い。 Ambulation and me Ambulationについて・・・正式名称でいうならば"Walk in Station"についての議論はLui Kaiさんが立てたEVEオフィシャルのForumにある「nswering Ambulation Questions」という素晴らしいスレッドから始まりました。このスレッドは8月から特に更新されていませんが、まあ・・・いいか。 WISについては上記のスレッドからほとんど全てのOfficial関連記事へのリンク・動画・スクリーンショット等、etc 等の情報が記載されています。 このWISはEVEにとって素晴らしいひとつの特徴になるでしょう、しかしこれはバグだらけの機能にもなると思います。これがリリースされたるときはまだ半分の出来栄えで、その不完全さに対し人々は愚痴・不平を漏らし、人によっては「俺の全アカウント、15アカウントを停止させるぞ」と脅す者まで出ることでしょう。凄まじい討論や情報が飛び交う事になると思います。新しい機能に対してプレイヤーは様々な事を試してみますが、結局それはあなたの船を質にでも入れない限り・・・無意味な内容、利用しなくなるような機能になるのではないでしょうか。 このWISは最先端技術により実装可能にはなるでしょう。とある関連動画を見る限りとても意欲的でもあります。アバター(WIS導入後に貴方の化身になるもの)は広範囲でのカスタマイズが可能だし、人種によっての体格差や、多くの「動き「や「仕草」なども表現できるようです。 しかし・・・あぁ哀れ。これは私には不必要なものだな・・・。別にWISが要らないという訳ではないのですが、私が使用しているPCにはこのPremium GTXが動かないだけです。別の言い方をすると、高級なグラフィックカードでないと貴方はST内で歩くことはままならないでしょう。 だから、このWISはダメなんです。 このWIS導入によるEVEの変革は起きないでしょう。 ですがこれにより自分やコープメンバー、敵対勢力などの人々を観察したり出来るようになります。EVEプレイヤー達の出会い場所にはなるでしょう。普段通りプレイヤー同士のPVPなどは引き続き盛んに行われる事になるでしょうが、WISによって新しい次元での社交性が生まれ、プレイヤー同士のコミュニケーションについてはチャットだけの時代よりも魅力的なものは存在するようになります。 最後に・・・ありがとうCCP。他ゲームにあるようなあの「ダンスコマンド」などを取り入れないのは賢明だと思います。 EVEがこのような状態にならないように・・・・ 俺らEVEプレイヤーはもっとクールだよな? ・・・だよな?? --End of article BPUIpFMTHcdxbKeG -- vvjctsvdw (2009-09-04 03 45 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/namonaki/pages/16.html
Ventlilo(通称弁当) 名も無きクランではVentriloを導入しています。 サーバーはフリーの鯖を拝借しています。 接続するための鯖の情報は、SA内クランページをご覧下さい。 ここに書いてあるとおりやればVentの導入から日本語化までカバーできます。
https://w.atwiki.jp/yamiorica/pages/304.html
概要 誘発効果等のトリガーにできるイベントを表す定数。 例 定数名 数値 定数の意味 EVENT_STARTUP 1000 デュエル開始時 EVENT_FLIP 1001 自身がリバースした EVENT_FREE_CHAIN 1002 フリーチェーン EVENT_DESTROY 1010 破壊された(墓地に送られる前) EVENT_REMOVE 1011 除外された EVENT_TO_HAND 1012 手札に加わった・戻った EVENT_TO_DECK 1013 デッキに戻った EVENT_TO_GRAVE 1014 墓地に送られた(帰還は含まない) EVENT_LEAVE_FIELD 1015 フィールドを離れた EVENT_CHANGE_POS 1016 表示形式が変わった EVENT_RELEASE 1017 リリースされた EVENT_DISCARD 1018 手札から捨てた EVENT_LEAVE_FIELD_P 1019 フィールドを離れる時? EVENT_CHAIN_SOLVING 1020 チェーン処理開始(EVENT_CHAIN_ACTIVATINGの後) EVENT_CHAIN_ACTIVATING 1021 チェーン処理中 EVENT_CHAIN_SOLVED 1022 チェーン処理終了 EVENT_CHAIN_ACTIVATED 1023 (N/A) EVENT_CHAIN_NEGATED 1024 チェーンが無効になった?(発動が無効になった時、EVENT_CHAIN_ACTIVATINGの後) EVENT_CHAIN_DISABLED 1025 チェーンが無効になった?(効果が無効になった時) EVENT_CHAIN_END 1026 一連のチェーンが全て解決した EVENT_CHAINING 1027 カードの効果が発動した EVENT_BECOME_TARGET 1028 効果対象に選択された EVENT_DESTROYED 1029 破壊された EVENT_ADJUST 1040 adjust_all()カードの調整後(御前試合) EVENT_SUMMON_SUCCESS 1100 通常召喚に成功した EVENT_FLIP_SUMMON_SUCCESS 1101 反転召喚に成功した EVENT_SPSUMMON_SUCCESS 1102 特殊召喚に成功した EVENT_SUMMON 1103 通常召喚しようとしている EVENT_FLIP_SUMMON 1104 反転召喚しようとしている EVENT_SPSUMMON 1105 特殊召喚しようとしている EVENT_MSET 1106 モンスターゾーンにセットした EVENT_SSET 1107 魔法罠ゾーンにセットした EVENT_BE_MATERIAL 1108 融合/シンクロ/X素材になった EVENT_BE_PRE_MATERIAL 1109 融合/シンクロ/X素材になる時 EVENT_DRAW 1110 ドローした EVENT_DAMAGE 1111 ダメージを受けた EVENT_RECOVER 1112 LPが回復した EVENT_PREDRAW 1113 ドローしようとしている EVENT_CONTROL_CHANGED 1120 コントロールが変更された EVENT_EQUIP 1121 カードが装備された EVENT_ATTACK_ANNOUNCE 1130 攻撃宣言が行われた EVENT_BE_BATTLE_TARGET 1131 攻撃対象に選ばれた EVENT_BATTLE_START 1132 ダメージステップ開始時(リバースより前) EVENT_BATTLE_CONFIRM 1133 ダメージ計算前(リバース後) EVENT_PRE_DAMAGE_CALCULATE 1134 ダメージ計算時(武神器-ハバキリ) EVENT_DAMAGE_CALCULATING 1135 ダメージ計算(EFFECT_TYPE_CONTINUOUSを使用している) EVENT_PRE_BATTLE_DAMAGE 1136 戦闘ダメージが発生する時(EFFECT_TYPE_CONTINUOUSを使用している) EVENT_BATTLE_END 1137 (N/A) EVENT_BATTLED 1138 ダメージ計算後(異次元の女戦士、同反转效果时点) EVENT_BATTLE_DESTROYING 1139 戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った(BF-蒼炎のシュラ) EVENT_BATTLE_DESTROYED 1140 戦闘破壊時(キラー・トマト) EVENT_DAMAGE_STEP_END 1141 ダメージステップ終了時 EVENT_ATTACK_DISABLED 1142 攻撃が無効になった時(ダブル・アップ・チャンス) EVENT_BATTLE_DAMAGE 1143 戦闘ダメージ発生時 EVENT_TOSS_DICE 1150 ダイスロールをした EVENT_TOSS_COIN 1151 コイントスをした EVENT_TOSS_COIN_NEGATE 1152 ダイスロールが無効になった EVENT_TOSS_DICE_NEGATE 1153 コイントスが無効になった EVENT_LEVEL_UP 1200 等级上升时 EVENT_PAY_LPCOST 1201 ライフを払った時 EVENT_DETACH_MATERIAL 1202 X素材を取り除いた時 EVENT_RETURN_TO_GRAVE 1203 墓地へ戻る時 EVENT_TURN_END 1210 ターン終了時? EVENT_PHASE 0x1000 あるフェイズになった(PHASE定数と組み合わせる) EVENT_PHASE_START 0x2000 あるフェイズの開始時になった(PHASE定数と組み合わせる) EVENT_ADD_COUNTER 0x10000 カウンターが置かれた(カウンターIDと組み合わせる) EVENT_REMOVE_COUNTER 0x20000 カウンターが取り除かれた(カウンターIDと組み合わせる) EVENT_CUSTOM 0x10000000 その他特定のトリガー(カードIDと組み合わせる) 備考 関連リンク 定数